
어느 잡지에 실린 스페이스 워 Space War 에 대한 기사 1961년 여름 MIT의 스티브 '슬러그' 러셀과 그의 몇몇 친구들은 대학 내에 설치되어 있던 PDP-1 컴퓨터의 성능을 효과적으로 보여줄 데모에 대해 고민하고 있었다. 그 당시 컴퓨터들은 보통 천공카드나 종이테이프를 통해 입출력을 했지만, PDP-1은 그와 달리 모니터를 갖춘 특이한 장비였던 것이다. 스페이스워의 탄생에 필요한 아이디어를 제공하는데 같이했던 J.M. 그랫츠가 1981년에 크리에이티브 컴퓨팅메거진에 기고한 글을 보면 데모에는 다음 세 가지의 조건이 있었다고 한다. _ 이 컴퓨터가 지닌 모든 능력을 보여주어야 하며, 또 그 능력을 최대한 발휘하도록 해야 한다. - 각각의 데모는 일관된 틀을 유지하면서도 다르게 보여야 하고 흥미를..
공부/게임 프로그래밍
2006. 5. 1. 23:43
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